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 Description de race : les Humains

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MessageSujet: Description de race : les Humains   Description de race : les Humains EmptyJeu 22 Juin - 21:26

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MessageSujet: Re: Description de race : les Humains   Description de race : les Humains EmptyJeu 22 Juin - 21:27

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Terminologie


Borgs, cyborgs, augmentés, C-nétiques


Termes plus ou moins péjoratifs utilisés pour désigner ceux qui ont eu recours aux améliorations cybernétiques. Le terme accepté est “C-Nétique” (prononce “cinétique”), les autres sont considérés comme offensants. L’immense majorité des moscovites est C-Nétique à différents degrés.



Gueules Cassées, Mutés, Goules, Upyr, Vurdalak


Termes (tous péjoratifs) utilisés pour désigner les personnes ayant souffert des conséquences de la guerre - soit que les radiations les aient fait muter, soit qu’ils aient perdu une partie de leur anatomie.



Lomonossoi


Scientifiques et techniciens travaillant sur les projets secrets de l’Université Lomonossov.



Hiérarchie


Le gouvernement moscovite siège toujours au Kremlin, malgré les destructions infligées pendant la guerre. Il se compose d’un président, d’un premier ministre et d’un conseil de dix ministres. Officiellement, il s’agit d’une démocratie, mais aucune élection n’a eu lieu depuis le début de la guerre. Les décisions du gouvernement sont rendues publiques par le biais du journal Pravda, repris aux mains du Parti Communiste par l’actuel gouvernement.

Un autre centre décisionnel important est l’Université Lomonossov.

Militaire






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MessageSujet: Re: Description de race : les Humains   Description de race : les Humains EmptyJeu 22 Juin - 21:30

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Caractéristiques


Aspect


L’arrivée des éphédrites et des lycanthropes a forcé l’humanité à se demander ce qu’est exactement un humain. Nous n’essayerons pas de répondre à cette question épineuse dans ce texte.

La guerre a apporté son lot d’horreurs et de souffrance, transformant une immense partie de la population en Goules ou Gueules Cassées. Beaucoup ont utilisé ces transformations à leur avantage à l’aide de drogues diverses ou d’améliorations cybernétiques. Aujourd’hui, il n’y a que peu d’humains à Moscou qui ne soient pas des C-Nétiques, ou presque. Ces améliorations très variées, combinées aux progrès de la science en matière de transplantation d’organes, garantissent une quasi-immortalité aux personnes les plus aisées de la ville.

Les classes moyennes et ouvrières ont moins accès aux améliorations mais il existe un immense marche noir pour des implants et des organes de moins bonne qualité, parfois défectueux. Elles ont en revanche accès au réseau des drogues dont les effets peuvent être similaires, voire plus intenses que ceux des implants.

L’humanité ne ressemble plus tellement à ce qu’elle était avant la guerre. Mais est-ce un problème ?



Forces et faiblesses


pouet





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MessageSujet: Re: Description de race : les Humains   Description de race : les Humains EmptyJeu 22 Juin - 21:32

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MessageSujet: Re: Description de race : les Humains   Description de race : les Humains EmptyJeu 22 Juin - 21:33

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Avantages et inconvénients des Humains



Avantages


Mineurs



Fish-Man


Une mutation a pourvu l’humain de branchies lui permettant de respirer sous l’eau (il conserve cependant ses poumons, il peut donc basculer d’une respiration à l’autre).


Hear and See


Implant qui permet d’entendre les couleurs et de voir dans l’infrarouge/ultraviolet (perception des ondes augmentée).


Bionicle


Prothèse bionique améliorant les performances sportives/manuelles, egalement utilisee pour remplacer des morceaux perdus pendant la guerre.


Eyebot


Lentille qui augmente l’acuité visuelle/le champ de vision en permanence. Elle permet également de prendre des photos et de les télécharger sur un drive auquel le porteur a accès à l’envie.


Tattoo Alert


Tatouage qui change de couleur pour avertir de la présence de radiations ou autres produits toxiques dans le corps.


Memento


Implant qui stocke toutes les mémoires de chaque événement se produisant, permettant donc de simuler une mémoire photographique.


Onirion


Implant qui permet de sélectionner les rêves que l’on désire avoir et d’assurer des nuits reposantes. Les possesseurs d’Onirion ne sont jamais fatigués.



Moyens



Don't lie to me


Implant permettant de détecter les mensonges par imposition des mains grâce aux impulsions magnétiques.


Chrono Master


Implant permettant une perception instantanée du temps et dans une certaine limite, de le “ralentir” ou de “l’accélérer”.


Magant


Implant aimant qui magnétise les mains, donnant dans une certaine limite le pouvoir de manipuler les objets métalliques et les champs magnétiques. (On n’est pas dans le pouvoir de Magneto ! Ils doivent se trouver à quelques centimètres de l’objet qui ne peut pas être plus lourd qu’un kilogramme).


Second brain


Implant permettant de communiquer par “télépathie” et de recevoir les news directement. Second brain rend son porteur sensible aux signaux électriques d’autres cerveaux. En pratique, cela permet de détecter les émotions très fortes et les impulsions quelques secondes avant le geste.



Majeurs



Bodyguard


Un robot (pouvant aller de la boîte de conserve à l’humanoïde parfait en fonction du prix payé) est mis à la disposition de l’humain. Une intelligence artificielle est incluse. Le robot peut donc effectuer toutes les tâches que l’humain désire ou servir de garde du corps.


Another me


Certaines personnes extrêmement riches ont pu s’offrir un clone parfait d’eux qui est cultivé dans les cuves de l’Université Lomonossov. Les organes et le sang du clone sont utilisés pour permettre à l’humain d’augmenter sa longévité et de préserver sa jeunesse. Un humain peut donc avoir jusqu’à une centaine d’années et conserver l’aspect d’un cinquantenaire, à condition de n’avoir aucun problème autre. (Cet avantage n’est disponible que pour les humains riches.)




Inconvénients


Mineurs



Second class


L’humain n’a pas eu les moyens de s’offrir les meilleurs implants. Son ou ses implants souffrent de malfonctions. Cet inconvénient compte comme un unique inconvénient même s’il affecte plusieurs implants. Les malfonctions individuelles vous sont laissées libres.


Bifide


Une des nombreuses malformations apparues suite aux radiations. L’humain peut avoir développé une sorte de “queue” prolongeant sa colonne vertébrale ou autres malformations du dos, certaines semblables à des débuts d’ailes par exemple.


Devilish


Un excès de kératine dans le corps humain provoque l’apparition de cornes sur son corps. Dans certains cas, la peau est couverte par endroit de corne sombre. Les “cornus” tentent souvent d’arracher la corne eux-mêmes, créant des cicatrices disgracieuses et douloureuses.


Addict


L’humain est accro à une ou plusieurs des drogues disponibles à Moscou. Les difficultés qui en découlent dépendent de la drogue.


Unsettled


Toute maladie mentale compte comme un inconvénient mineur. Selon la sévérité de ladite maladie, il peut s’agir d’un inconvénient majeur.


C-Punk


Tout handicap physique compte comme un inconvénient mineur. Selon la sévérité du handicap ou de la maladie, il peut s’agir d’un inconvénient majeur.


Hashimoto’s


Les radiations ont endommagé la thyroïde de l’humain qui souffre de sévère hypothyroïdie, dont les symptômes sont une fatigue extrême, une prise de poids et une sensation de froid permanente.


Out


Être LGBT+ n’est pas bien vu à Moscou. Choisir de vivre ouvertement son identité peut donc se révéler désavantageux. Tout personnage transgenre, non-binaire, gay, asexuel, bi, etc. et hors du placard a donc automatiquement cet inconvénient. Cet inconvénient devient majeur pour les personnes trans-féminines.


Bald


Les radiations ont fait perdre à l’humain toute sa pilosité. Il risque d’être confondu avec les lycans imberbes.


Impotent


L’humain est stérile et/ou impuissant.


Owned


L’humain a développé une addiction aux implants et ne peut plus s’en passer, au point que certains implants semblent pouvoir prendre le dessus sur sa psyché temporairement.



Majeurs



Goule


L’humain a été terriblement affecté par les radiations durant la guerre. En conséquence, il a un aspect de goule dont la peau s’effrite petit à petit et n’a plus de pilosité. La plupart des personnes affectées parviennent à le cacher plus ou moins avec du maquillage mais la vie privée est plus compliquée.


Gueule cassée


L’humain a subi des blessures terribles durant la guerre, similaires à celles des Gueules Cassées durant la Première guerre mondiale.


Radiation disease


L'humain souffre d'un syndrome d’irradiation aiguë (fatigue, céphalées, nausées, rougeurs de la peau, système immunitaire détruit, difficultés à respirer)


Starved


De nombreux humains ont développé une allergie à la nourriture classique. Ils ne peuvent plus se nourrir normalement et requièrent des cachets et des perfusions pour survivre. Cela limite énormément leurs déplacements et les rend généralement plus faibles que des humains ne souffrant pas de cet inconvénient.


Irradiated


Victime des radiations, l’humain a développé une forme de cancer pour laquelle il n’existe aucune cure.




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MessageSujet: Re: Description de race : les Humains   Description de race : les Humains EmptyVen 23 Juin - 20:20

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Avantages et inconvénients spéciaux



Tremor


L'humain est sensible aux moindres expressions de ses interlocuteurs et lui permet donc de quasiment lire dans leurs pensées. Cet avantage est gagné à partir d'un niveau d'irradiation de 300 rads.



Drogues
(avantages temporaires durant trois tours de jeu)


Pheromone


Cette drogue permet d’identifier l’odeur d’un partenaire idéal et de diffuser des phéromones qui rendent plus attirant.



Deep Sense


Elle augmente augmente temporairement l’acuité visuelle et auditive.



The Moon Patch


Les patches créent une humeur temporaire selon la saveur absorbée (euphorie, joie, désir, etc.).



Livéa


La Livéa stabilise l’état de santé mais qui doit être prise de manière quotidienne au risque de crises de manque (tremblements, sueurs froides, nausées…). Une fois la drogue absorbée, le corps humain est incapable de se réguler seul.



Colossus


Cette drogue augmente temporairement la force et le tonus musculaire.



Star


Il s'agit d'un colorant alimentaire qui pigmente la peau et la fait réfléchir les rayons du soleil, comme un miroir.



E-juice


Il s’agit en fait de sang d’éphédrite. L’e-juice intensifie les sens et donne temporairement une énergie et une force surhumaines.





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